Requins

Photo diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Photo diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Photo diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Photo diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Photo diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Photo diaporama - Salle de la baleine - Projection vidéo

Salle de la baleine - Projection vidéo

Photo diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m

Photo diaporama - Salle de l'aquarium - Projection vidéo et jeu iPad

Salle de l'aquarium - Projection vidéo et jeu iPad

Photo diaporama - Bande dessinée

Bande dessinée

  • Vignette diaporama - Salle de la baleine - Fresque interactive de 21 m
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Reciproque a conçu et réalisé les contenus audiovisuels et interactifs de l'exposition "Requins" pour le Musée océanographique de Monaco.

La production multimédia de cette exposition vise à proposer toute une gamme d'interaction avec les animaux et leurs représentations, pour que les visiteurs puissent se constituer une véritable expérience personnelle et sensorielle, suscitant un basculement dans la perception des requins. Une fresque animée spectaculaire permet aux visiteurs d’affronter leurs craintes pour apprécier les caractéristiques extraordinaires de ces prédateurs. Il s'agit d'une installation interactive multi-utilisateurs déployée sur 21 mètres de long au sein de la galerie de la Baleine, permettant de découvrir les caractéristiques d'une quinzaine d'espèces de requins. En prenant un peu de recul, la fresque enchante avec un ballet aquatique. En s'approchant, le visiteur révèle des informations à toute les échelles possibles. Tous les animeaux sont représentés à l'échelle 1 : Le fameux grand blanc, le plus petit, le plus grand, le plus profond, le plus dangereux, le plus connu, ...

Au rez de chaussée, les visiteurs sont plongés dans une autre forme d'installation : un film immersif projeté sur deux écrans géants, montage d'extraits de documentaires de qualité exceptionnelle montrant les plongeurs nageant et côtoyant des requins. C'est un enchantement de contempler ces animaux dans leur milieu naturel, alors qu'on peut toucher des spécimens plus petits dans le bassin caresse. A la conclusion de l'exposition, un atelier interactif et ludique permet aux visiteurs de se mettre dans la peau d'un requin pour quelques minutes, au sein d'un jeu d'arcade amusant sur tablette. Le joueur tente d’éviter les obstacles naturels et humains qui s’oppose à sa progression, pour rejoindre une aire marine protégée, et prends conscience de la vie précaire des requins. Un formulaire permet de s’engager pour la sauvegarde des requins.

Equipe

Directeur de projet : Stéphane Bezombes
Chef de projet : Vincent Levy
Auteur-Illustrateur : Florent Silloray
Animateur-chef : Guillaume Casset
Muséographe : Renaud Pierard
Consultant multimédia : Labeyrie & Associés

Liens

Site internet du Musée

Date 
06/2013 - 06/2015

Lieu 
Musée océanographique de Monaco

Client 
Musée océanographique

Type de mission 
Scénographie temporaire